刘梦霏 Felania
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👋 玩家,德鲁伊,游戏化设计师,游戏学者,游戏的人档案馆 馆长
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最新文章
追寻自然:从历史上的“督伊德教”到游戏中的“德鲁伊”
2016中国世界近代史年会论题一览 中国 · 兰州 1 近代史与当前的世界 近代历史与当今世界——宏观视角下的比较和具体问题 (何平) 倾听儿童的呼唤——苏
学术会议
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2016-10-10
2016年Chinese DiGRA中華數位遊戲研究協會
「解密數位電玩之產、學、玩本質:中國、台灣與華語地區數位遊戲學之實務與研究匯流」第三屆國際學術研討會 徵稿 Call for Papers 會議緣起與目的 近15年來,新媒體與電玩研究已成為各學術領域重心轉移之地,不單是傳播與媒體學科以更開放的態度接納此所謂人類第九藝術,反觀文化研究、歷史學、人類學
学术会议
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2016-07-01
地球的变迁:环境史研究生国际工作坊
会议日程 2016年5月21日至23日 北京 中国人民大学生态史研究中心 德国慕尼黑大学蕾切尔·卡森环境与社会中心 共同主办 Transformations of the Earth:
学术会议
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2016-05-16
狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状
引子 狼、猎豹与独立游戏开发者 “如果把游戏产业比作生态圈,你觉得独立游戏开发者是什么物种呢?AAA 大作开发者又是什么物种呢?” 回答 1: “按照草原地带来看,AAA 是狮子,山寨公司是鬣狗,Indie 是猎豹。”
书、杂志及其他发表
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2016-01-25
寻找游戏精神 | 离线·长文
游戏为什么如此吸引人?为什么我们反复在《超级马里奥》中将怪物踩在脚下,在 Flappy Bird 中操纵小鸟避过管子,在《我的世界》中建造城邦,在《魔兽世界》中击杀 Boss 而乐此不疲?游戏对人的吸引力根植于人类本性之中,从远古的狩猎采集时代到技术蓬勃发展的当下,人们始终遵循同一种“游戏的精神”,
书、杂志及其他发表
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2015-07-14
电子游戏在中国:过去、现状与未来研讨会
Program for Digital Games in China: Past, Present and Future 电子游戏在中国:过去、现状与未来研讨会 Time 会议时间: July 11-12, 2015 2015年7月11-12日 Venue 会议地点: 公开环节: Huiyuan H
学术会议
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2015-07-11
[Chinese DiGRA 2014] Felania Liu on The transmission history of DND to reflect on “Chinese” games
[This abstract is from the Chinese Game Studies Conference at Ningbo Nottingham University, Spring 2014.] Does the Failure of DND Games and Success of
学术会议
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2014-04-18
大众软件:透析德鲁伊亲子鉴定调查书
你能找出这两者的关联吗? 先来掉掉书袋,考查一下作为历史上真实存在过的督伊德教的小德是怎么回事吧。比较普遍的说法是“Druids”这个名字来源于希腊文,其中Dru是橡树或槲树,而wid代表智慧,Dru-(w)id就是“橡树智慧者”。古罗马有名的学者老普林尼就很认同这种说法,不过他强调Druid只
书、杂志及其他发表
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2011-08-26
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